“Digital Wellbeing” – so heißt die “Bildschirmzeit” bei Android. Das Feature erlaubt Nutzer*innen, ihre Zeit am Handy zu tracken und Limits für Apps zu setzen. Bemerkenswert, dass Mental Health damit (wieder einmal) auf Selbstoptimierung reduziert wird. Ich frage mich: Was ist mit der Verantwortung von Unternehmen, und welche Rolle spielen Designer*innen?